Murder Mansion | Jan Schneider

Veröffentlicht am

in

(pwc) Der junge, aber erfolglose Detektiv Charles Carter arbeitet an seinem größten Fall, dem mysteriösen Tod des Herrenhausbesitzers Sir William Adams. Dieser liegt erstochen im Eingangsbereich und es wird stark vermutet, dass sich der Mörder noch im Haus befindet. Charles‘ Aufgabe ist es nun die anwesenden Personen mit gesammelten Beweisen zu konfrontieren, alle Aussagen zu einem schlüssigen Bild zusammenzusetzen und daraufhin den Mörder zu überführen.

Im Erdgeschoss halten sich drei Personen auf: Henry der Butler, der Charles zur Aufklärung des Falls engagiert hat, Tochter Sarah, die leider nicht weiß, was sie sagen soll und Margareth Adams, die Ehefrau des Opfers. Sie kann nicht fassen was passiert ist und sagt aus, dass jeder ihren Ehemann mochte.

Auf der Ebene des Erdgeschosses befindet sich auch ein prächtiger Speisesaal und die Küche, in der Steven Cook, der Chefkoch im Herrenhaus, beschäftigt ist. Er berichtet, dass er gerade angekommen sei, als er vom Mord hörte. Im Raum befindet sich ein Kühlschrank mit allerlei Leckereien.

Vom Speisesaal aus führt eine Treppe in das Untergeschoss, das als Lagerraum genutzt wird.

Das erste Stockwerk besteht aus einem langen Gang an dessen Ende eine Leiter in den ausgebauten Dachboden führt. Links und rechts des Gangs befinden sich jeweils drei Zimmer, wovon nur eines abgesperrt ist. Die übrigen Zimmer sind frei begehbar. Im Schlafzimmer mit dem Doppelbett scheint ein romantisches Dinner stattgefunden zu haben. An der Wand hängt moderne Kunst. Auf einem Bild reitet ein Haifisch auf einem Einhorn. Im Comiczimmer trifft Charles auf den Sohn der Familie. Dieser bittet ihn Ausschau nach seinem Bedman Special Edition Comic zu halten. Er muss es wohl auf dem Dachboden liegen gelassen haben.

Da Charles ein Detektiv ist, gehört es auch zu seiner Aufgabe, im Privatbesitz der Angestellten zu schnüffeln. So durchwühlt er das Zimmer des Butlers, stößt dort aber nur auf eine Kiste klassischer Musik und einen nicht gespülten Teller. Im Zimmer des Chefkochs lässt sich ein Regal voller Kochbücher ausmachen – ebenfalls scheint sich Steven für das Schreiben von Gedichten zu begeistern.

Auf dem Dachboden befinden sich weitere Bücherregale, etliche Kisten und auf dem Schreibtisch eine klassische „wer das liest ist doof“ Notiz. Das gesuchte Bedman Comic kann über eine Leiter erreicht werden.

Zurück beim Sohn, freut sich dieser riesig über das Comicheft. Im Comic kämpft Bedman gegen Nightmareman in einer ultimativen Kissenschlacht. Zum Dank schenkt er Charles seine Taschenlampe.

Im Eingangsbereich findet Charles ein blutverschmiertes Messer hinter einem Pflanzenkübel. Als er Margareth darauf anspricht, verweist sie ihn an Steven, denn dieses Messer ist ein Küchenmesser. Als er Steven mit dem Beweismittel konfrontiert, flüchtet der Chefkoch in das Untergeschoss. Steven bittet Charles inständig ihm zu glauben, dass er William nicht umgebracht hat. Als er im Herrenhaus ankam, war William bereits tot. Einen Zutritt zur Küche hatte demnach praktisch jeder der Anwesenden. Steven überreicht Charles ein T-Bone Steak für den Hund, der sich seiner Vermutung nach bestimmt ebenfalls so schlecht fühlt wie er gerade.

Im Anschluss verlässt Charles das Anwesen und begibt sich auf das Grundstück vor dem Haus. Die Ausbeute ist ergiebig: das Blumenbeet, das nicht betreten werden darf, betritt er natürlich trotzdem und steckt sich ein Blümchen ein. Der Hund bekommt das Steak, um ihn aus seiner Hütte zu locken. In dieser finden wir einen Schlüssel. Eine der beiden prächtigen Ritterstatuen lässt sich verschieben und gibt einen Geheimgang frei.

Das gesammelte Blümchen verliert damit seinen Wert, denn dieses erfüllt nur den Zweck von Sarah die Information auf die verschiebbare Statue zu erhalten. Der Geheimgang führt Charles in einen unterirdischen Raum, der wieder mit etlichen Bücherregalen, Pflanzen und Kisten bestückt ist. Auf der rechten Seite befinden sich zwei Wandschränke, die einen weiteren Geheimgang offenbaren und miteinander verbunden sind. Nutzt diesen Gang, um den Geist im Raum zu konfrontieren. Der Geist ist niemand geringeres als Sir William Adams persönlich. Er ist traurig, dass er seine Hut-Sammlung nicht mehr betrachten kann und händigt Charles den Code (7278) für den Tresor in seinem Arbeitszimmer aus. In diesem befinden sich einige sehr stylische Hüte, aber auch ein Testament.

Was Margareth wohl zu dem Testament sagt?

Die Mörderin oder der Mörder wird natürlich nicht gespoilert. Murder Mansion ist zwar eine recht kurze aber nicht minder spannende Detektivgeschichte. Natürlich will es niemand gewesen sein, und dennoch liegt nun ein Toter im Eingangsbereich des Herrenhauses. Jetzt liegt es an dir den geheimnisvollen Fall aufzuklären. Das Spiel kann ►hier heruntergeladen werden. Aber Vorsicht: leider verfügt das Spiel über einen Game Breaking Bug. Via .gb Datei werdet ihr Murder Mansion demnach nicht beenden können. Spielt das Spiel am besten direkt im Browser.

Bewertung: 3 von 5.

Hinterlasse einen Kommentar

Diese Seite verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden..


Dir gefällt dieser Beitrag?

GAME BOY Camera Bilderservice
GAME BOY Printer Papierservice

527.563 Besuche