Inter Blocked | Maithonis

Veröffentlicht am

in

(pwc) 10.000 Level mit einer geschätzten Spieldauer von mehr als 400 Stunden: das verspricht uns Dylan Maithonis – der Entwickler von Inter Blocked.

Jedes Level spielt sich dabei in einem einzigen Screen ab. Ziel ist es jeweils, den Weg für den dunklen Spielstein freizumachen, damit man das Level auf der rechten Bildschirmseite verlassen kann.

Die Technik ist sehr einfach: horizontal angeordnete Spielsteine können nur horizontal verschoben werden, vertikale Steine nur vertikal. Die Anzahl der hellen Steine spielt oftmals die entscheidende Rolle. Sind sie in den Anfangsleveln noch übersichtlich angeordnet, wird es in späteren Leveln wirklich kompliziert. Hier ist es mitunter notwendig, Spielsteine mehrmals anzupacken und so zu positionieren, dass ein Durchgang zum Ausgang entsteht.

Die Level sind in fünf Schwierigkeitsgrade eingeteilt: Starter (Level 1 – 100), Beginner (Level 101 – 600), Intermediate (601 – 3000), Advanced (3001 – 9000) und Expert (9001 – 10.000).

Leider werde ich es zeitlich nicht schaffen, so viele Spielstunden in Inter Blocked zu investieren. Um dennoch in den Genuss späterer Level zu kommen, steht eine direkte Levelanwahl zur Verfügung. Habt ihr euch mal komplett verrannt, drückt einfach Select, um einen Levelreset auszulösen.

Das Spiel steht ►hier zum Download bereit.

Bewertung: 2 von 5.

Eine Antwort zu „Inter Blocked | Maithonis“

Hinterlasse einen Kommentar

Diese Seite verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden..


Dir gefällt dieser Beitrag?

GAME BOY Camera Bilderservice
GAME BOY Printer Papierservice

535.890 Besuche