




(pwc) Du wachst in einem kalten Flur auf. Wie du hierhergekommen bist, ist unklar. Dann bemerkst du zwei weitere Personen, die sich offensichtlich dieselbe Frage stellen. Du findest heraus, dass ihr alle Abenteurer seid.
Die Gruppe besteht aus einem Magier, der in der Lage ist, mächtige Zaubersprüche zu wirken, einer Heilerin, die die Lebenspunkte der Gruppe genau im Auge behält und bei Bedarf reagiert sowie einem mächtigen Krieger, der nicht nur schweren Schaden austeilen, sondern auch einstecken kann.
Die Gruppe befindet sich in einem der gefürchteten Obelisken, die überall im Land auftauchen. Der Legende nach hat es noch niemand lebend aus einem solchen herausgeschafft, denn die steinernen Gänge sind mit Monstern und Fallen gespickt. Dennoch: wenn ihr Überleben wollt, führt euch der einzige Ausweg geradewegs nach oben.
Bei Spielbeginn startet ihr mit folgenden Werten ins Abenteuer:
- Der Magier Leon verfügt über 75 Lebens- und 75 Magiepunkte.
- Die Heilerin Artemis ist mit 85 Lebenspunkten etwas stärker. Wie der Magier, verfügt sie ebenfalls über 75 Magiepunkte.
- Koso, der Krieger, ist hart im Nehmen. Mit 99 Lebenspunkten ist er das perfekte Mitglied, um die Gruppe anzuführen. Magische Fähigkeiten bleiben ihm allerdings verwehrt.
Um innerhalb des Obelisken emporzusteigen, müsst ihr jeweils den Ausgang einer Ebene finden. Der Ausgang ist durch eine schwere hölzerne Tür gekennzeichnet, die unverschlossen sein kann. Steht ihr allerdings vor einer verschlossenen Tür, gilt es den nahegelegenen Schalter zu aktivieren. Während ihr die Ebene erkundet, können verschiedene Ereignisse auftreten. Sehr häufig werdet ihr zum Beispiel Monstern begegnen. Steht eines dieser Bestien vor euch, könnt ihr aus vier verschiedenen Aktionen wählen: entweder geht ihr in den Angriff über, benutzt einen Gegenstand, wirkt Magie oder versucht aus der Konfrontation zu fliehen. Bei den meisten Monstern liegt die Initiative bei euch. Ausnahmen bilden der Werwolf und die Riesenkobra, die zuerst angreifen dürfen. Wie hoch der Schaden ist, den ein Gruppenmitglied beim Gegner auslöst, ist abhängig vom Angriffswert des Helden und des Verteidigungswertes des Monsters. Leider wird der Verteidigungswert des Monsters im gesamten Spiel nicht dargestellt.
Statt des regulären Angriffs, kann sich zum Beispiel der Magier dafür entscheiden, dem Gegner einen mächtigen Zauberspruch entgegenzusetzen. Hierzu wählt er zwischen dem Eis-, dem Feuer- oder dem Donnerzauber aus.
Folgende Werte sind den Zaubern hinterlegt:
- Eiszauber (verbraucht 15 Magiepunkte und generiert 25 Kampfschaden)
- Feuerzauber (verbraucht 20 Magiepunkte und generiert 25 Kampfschaden)
- Donnerzauber (verbraucht 35 Magiepunkte und generiert 45 Kampfschaden)
Welchen Vorteil der Feuerzauber gegenüber dem Eiszauber bietet, erklärt sich mir leider nicht.
Ist Artemis an ihrem Zug, darf sie ebenfalls Zauber wirken.
Folgende Werte sind den Zaubern hinterlegt:
- Heilen (verbraucht 20 Magiepunkte. Ein individuelles Gruppenmitglied erhält alle seine Lebenspunkte zurück)
- Heile alle (verbraucht 45 Magiepunkte. Alle Gruppenmitglieder erhalten ihre Lebenspunkte zurück)
- Schenke Leben (verbraucht 20 Magiepunkte. Ein im Kampf gefallenes Gruppenmitglied wird mit 1 Lebenspunkt wiederbelebt)
Es ist völlig normal, dass sich während eines Kampfes Lebens- und Magiepunkte abbauen. Pendeln sich die Werte auf ein kritisches Niveau ein, können alle Gruppenmitglieder auf einen gemeinsamen Pool von Gegenständen zugreifen und diese auf sich selbst oder jedes der anderen Mitglieder anwenden. Insgesamt stehen fünf Gegenstände zur Verfügung: Lebenspunktetrank und Magietrank (füllt den jeweiligen Wert mit +50 auf), jeweils eine Hochversion der Tränke (füllen den jeweiligen Wert komplett auf) sowie der Belebungstrank, der ein im Kampf gefallenes Gruppenmitglied zurück ins Spiel holt. Ein im Kampf gefallenes Mitglied mit keinen Lebenspunkten, ist ausgeschieden (kann weder angreifen, Zauber wirken, Gegenstände einsetzen oder fliehen).



Wichtig: Gegenstände könnt ihr auch außerhalb der Kämpfe jederzeit anwenden.
Weitere Ereignisse, die euch in den Gängen erwarten, ist das Erscheinen von NPCs. Die Hexe begünstigt ein individuelles Gruppenmitglied mit mehr Lebenspunkten, der Schmied schärft eure Waffen und der Dieb klaut euch einen Gegenstand. Mit dem Betrachter gibt es sogar ein Monster-NPC. Gegen den Betrachter kann nicht gekämpft werden. Er zieht jedem Gruppenmitglied einfach 10 und im späteren Spielverlauf sogar 20 Magiepunkte ab.
Sehr häufig werdet ihr auf Truhen treffen. In den meisten Fällen beinhalten diese einen äußerst brauchbaren Trank. Leider kommt es aber immer wieder vor, dass sich die Truhe in ein Moster verwandelt (Mimic) und direkt zum Angriff übergeht.
Daneben wirst du mit Schlagfallen umgehen müssen (-10 Lebenspunkte für jedes Gruppenmitglied). Mancher Steinboden gibt deiner Gruppe leider nach, so dass ihr ein ganzes Stockwerk nach unten stürzt und wieder in der vorangegangenen Ebene landet.
Haltet die Augen unbedingt nach Brunnen aus. Hier müsst ihr euch entscheiden, ob ihr aus diesem Trinken möchtet. Die Chance liegt bei 50 %, dass der Brunnen eine heilende Wirkung entfaltet und allen Gruppenmitgliedern die Lebenspunkte regeneriert. Habt ihr allerdings Pech, war der Brunnen vergiftet – alle Gruppenmitglieder verlieren 10 Lebenspunkte.





Obelisk spielt grafisch in der absoluten Oberklasse auf dem Game Boy. Horatio.nyc bleibt seinem Stil treu, den wir bereits von Spielen wie Traumatarium und Traumatarium Penitet kennen- und lieben gelernt haben. Obelisk bietet sogar sechs verschiedene direkt auswählbare Farbpaletten. Ein paar weniger schöne Punkte sind mir dann aber doch aufgefallen: die Lebenspunkte der Monster bleiben ein Geheimnis. Dies bringt den Nachteil, dass man möglicherweise für teure Magiepunkte Zauber wirkt, obwohl die nächste einfache Attacke das Monster bereits besiegt hätte. Der Eis- und Feuerzauber kosten unterschiedlich viele Magiepunkte – generieren aber die gleiche Schadenshöhe. Daneben ist das Spiel sehr repetitiv und verfügt praktisch über kein Ende. Nach Level 50 habe ich aufgegeben. Wen das nicht abschreckt, kann das Spiel ►hier für einen fairen Obolus herunterladen.



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