Game Boy Color: Wendy – Der Traum von Arizona angespielt

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(pwc) Die Zeitschrift Wendy, die erstmals 1986 erschienen ist, richtet sich vor allem an Mädchen im Grundschulalter und dreht sich thematisch rund um Pferde, Freundschaft und Abenteuer. Im Mittelpunkt steht die Comic-Heldin Wendy, die mit ihren Freundinnen und ihren Pferden eine gute Zeit auf Reiterhöfen und bei Turnieren erlebt. Neben der Zeitschrift existieren etliche weitere Produkte unter der Marke „Wendy“ – so zum Beispiel Hörspiele, Filme, Bücher, Plüschtiere oder auch PC- und Videospiele.

Auch auf dem Game Boy Color ist mit Wendy – Der Traum von Arizona ein entsprechendes Spiel erschienen. Wendy möchte ihre Ferien zusammen mit ihrer besten Freundin Bianca in Arizona verbringen – doch leider reicht das vorhandene Taschengeld für den Flug nach Amerika nicht aus. Da hat Bianca eine rettende Idee: Vor den Ferien finden noch drei große Turniere statt und wenn Wendy fleißig trainiert, kann sie die Turniere sicherlich gewinnen und von den Preisgeldern die Reise finanzieren.

Das Spiel beginnt auf dem Reiterhof Rosenborg. Hier lebt Wendy mit ihrer Familie. Wendy muss zunächst ihre Eltern finden, um mit ihnen die Urlaubsidee zu besprechen. Die Mutter befindet sich im Haus und der Vater im Pferdestall. Beide stehen der Idee aufgeschlossen gegenüber. Für die Briefmarke zum Absenden der Turnieranmeldung muss Wendy eine kleine Aufgabe erfüllen: die Enten füttern. Zwischen dem südlichen Fundort des Entenfutters und dem Standort der Enten nördlich der Bienenvölker, befinden sich bemerkenswert viele Gefahren auf dem Reiterhof. Gänse, Hunde, Schafe, Füchse, Hühner – im Prinzip alles, was sich irgendwie bewegt, scheint es auf Wendy abgesehen zu haben. Haltet deswegen regelmäßig Ausschau nach Äpfeln, die eure Energieleiste auffüllen.

Um sich das nötige Kleingeld für den Flug nach Arizona leisten zu können, muss sich Wendy erfolgreich in verschiedenen Turnieren schlagen und Preisgelder gewinnen. Insgesamt gilt es im Spielverlauf drei Turniere zu bestehen: Dressur- und Springreiten sowie den Geländeritt.

Damit das erste Turnier auch sicher ein voller Erfolg wird, muss Wendy fleißig trainieren. Im Dressurtraining bekommt ihr die Gangarten „Schritt“, „Trab“ und „Galopp“ vermittelt. Im Parcours wechselt ihr regelmäßig zwischen den Gangarten und übt einige wichtige Figuren: eine gerade Linie, einen Zirkel und in Schlangenlinien reiten.

Habt ihr euch erfolgreich qualifiziert, ist es endlich so weit: das erste wichtige Turnier steht an. Ihr habt für eure Kür höchstens 3 Minuten Zeit und dürft nicht mehr als 5 Fehler machen. Nach dem Turnier entscheiden die Richter über die errungene Punktzahl. Eure größte Konkurrentin hat 1999 Punkte erhalten. Um zu gewinnen, müssen also mindestens 2000 Punkte erreicht werden. Fehlerpunkte werden oben rechts im Bildschirm angezeigt und werden immer dann vergeben, wenn ihr die falsche Gangart gewählt habt.

Nach dem Gewinn des Dressurturniers benötigt Wendys Pferd Domino neue Hufbeschläge. Der Hufschmied hat aber leider seinen Hammer verlegt, worauf sich für Wendy eine neue Herausforderung ergibt. Kleiner Tipp: schaut doch mal im Gänsegehege nach.

Nachdem Domino neue Hufeisen spendiert bekommen hat, beginnt direkt die Qualifikation für das anstehende Springturnier. Der Parcours muss innerhalb einer bestimmten Zeit möglichst fehlerfrei überwunden werden. Wenn ihr mehr als 10 Fehler macht, werdet ihr disqualifiziert und müsst noch einmal von vorn anfangen. Insgesamt sind mindestens 2000 Punkte nötig, um euch für das Turnier zu qualifizieren. Die Steuerung ist dabei gut beherrschbar: wenn der Balken in der unteren Bildschirmanzeige komplett weiß ist, galoppiert Domino im Höchsttempo. Je kürzer der weiße Balken wird, desto langsamer reitet ihr. Ist der Balken komplett blau, bleibt Domino an Ort und Stelle stehen. Drückt für die Beschleunigung mehrmals schnell die A-Taste. Mit der B-Taste wird gesprungen.

Das Springturnier entspricht im Wesentlichen den Anforderungen in der Qualifikation. Allerdings sind die Hindernisse schwieriger zu meistern. Neben unterschiedlich hohen Hindernisstangen kommen auch Oxer und Triplebarren zum Einsatz. Gewinnt Wendy das Turnier, fehlt nicht mehr viel Geld in der Urlaubskasse.

Für den Urlaub in Arizona braucht Wendy noch einen echten Cowboy-Hut. Wie praktisch, dass der Bus direkt vor dem städtischen Wild West Club hält. Dort betritt sie direkt den kleinen Einkaufsladen – allerdings zu spät. Der letzte Cowboyhut wurde vor kurzem verkauft. Der Verkäufer gibt ihr den Tipp, doch einmal im Saloon nachzufragen. Bevor sich Wendy nun auf den Weg in den Saloon macht, solltet ihr euch den Einkaufsladen einmal genauer angucken. Hier gibt es einiges zu entdecken. Zum Beispiel den lebendigen und grinsenden Trophäenkopf an der Wand. Oder den Afri-Cola Kühlschrank. Auf der rechten Seite des Verkaufstresens liegt sogar ein grüner Game Boy.

Im Saloon geht’s musikalisch ordentlich zur Sache. Der Klavierspieler, der verblüffende Ähnlichkeiten zu Elvis Presley aufweist, haut ordentlich in die Tasten. Der Barkeeper kann dir seinen alten Hut leihen – allerdings musst du dich vorher als echtes Cowgirl beweisen und ein paar Kühe fangen.

Um das Minispiel zu erreichen, müsst ihr vorher die Leiter und das Lasso finden. Die Leiter befindet sich unmittelbar am Saloon und dient dazu eine Schlucht beim Bergaufstieg zu überwinden. Passiert die Erdmännchen-Familie und kämpft euch bis zur Bergspitze vor. Ganz oben angekommen, fällt euch ein Zelt, der Totempfahl und schlussendlich das Lasso auf. Kojoten, Steinböcke, Schlangen oder auch Feuer und Kakteen geht ihr besser aus dem Weg. Die Kühe erreicht ihr durch den dunklen Tunnel im Berg. Zeigt was ihr drauf habt und fangt 20 Kühe in 2 Minuten. Der Countdown zählt ausgehend von 2 Minuten rückwärts auf 0. Wenn ihr es nicht schaffen solltet, in der vorgegebenen Zeit die Mindestzahl der Kühe zu fangen, endet das Spiel und ihr müsst von vorne beginnen. Sobald der Balken im unteren Bildschirmrand komplett weiß ist, lässt sich das Lasso am weitesten werfen. Je kürzer der weiße Balken wird, desto geringer ist die Reichweite des Lassos. Um die Reichweite des Lassos zu ändern, haltet die A-Taste unterschiedlich lange gedrückt. Wenn ihr A loslasst, wird das Lasso nach vorne geworfen. Bei jedem erfolgreichen Treffer quittiert euch die Kuh den Fang mit einem „Muh“.

Kehrt zum Barkeeper zurück und holt euch den Cowboy-Hut ab.

Jetzt wird es ernst: das letzte Turnier steht an. Um das „Querfeldeinreiten“ gewinnen zu können, muss Wendy den Parcours innerhalb einer bestimmten Zeit möglichst fehlerfrei überwinden. Wenn ihr mehr als 20 Fehler macht, habt ihr euch nicht disqualifiziert und müsst noch einmal von vorn beginnen. Am Ende benötigt ihr mindestens 3000 Punkte, um das Turnier zu gewinnen. Passt auf, dass ihr innerhalb der durch rote und gelbe Fahnen markierten Strecke bleibt und passt auf die verschiedenen Hindernisse auf: Holzgatter, Strohballen, Gewässer, Stangen oder Baumstämme können gefährlich werden.

Ihr habt es geschafft. Alle Turniere sind gewonnen und die Urlaubskasse ist ausreichend gefüllt. Jetzt aber schnell zum Flughafen – denn leider sind Wendy und Bianca ziemlich spät dran. Hilf dem Taxifahrer, seinen Wagen innerhalb von 45 Sekunden durch den Verkehr auf der Autobahn zu manövrieren. Ihr müsst euch beeilen, denn das Flugzeug wartet nicht. Also gebt Gas! Doch Vorsicht: Stau, Baustellenabsperrungen oder am Straßenrand parkende Polizeiautos bieten gefährliche Unfallrisiken.

Doch am Ende wird alles gut. Wendy und Bianca landen sicher in Arizona und genießen ihren Abend am Lagerfeuer.

Wendy – Der Traum von Arizona ist ein verblüffend gutes und vor allem abwechslungsreiches Spiel. Die musikalische Untermalung ist absolut hörenswert. Die Grafik kann sich sehen lassen. Einige Animationen haben mich äußerst positiv überrascht: so ist die Wasseroberfläche im Pool auf dem Gelände des Reiterhofs unglaublich genial umgesetzt und sieht für Game Boy Color Verhältnisse sagenhaft aus. Auch die Bewegungsabläufe der Pferde sind hervorragend animiert. Der Wechsel zwischen den Reit- und Abenteuerabschnitten ist gut gewählt und sorgt für die nötige Abwechslung, um sich von reinen Pferdesportspielen abzuheben. Am Ende des Spiels bietet sich euch noch einmal die Gelegenheit, alle drei Turniere zu wiederholen und so etwas in Übung zu bleiben. In der sogenannten „Vielseitigkeitsprüfung“ könnt ihr Extra-Punkte sammeln und je nach Punktestand am Ende einen anderen Pokal erhalten. Unbedingt anspielen!

Bewertung: 3 von 5.

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