Game Boy Color: South Park

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(pwc) South Park für den Game Boy Color ist eines dieser Spiele, die zwar angekündigt, aber nie veröffentlicht wurden. Das von Acclaim fertig entwickelte Spiel wurde 1998 von den Serienschöpfern Matt Stone und Trey Parker gestoppt. Ihrer Meinung nach wäre der Titel bei Nintendo durchgefallen – und zwar nicht aus qualitativen, sondern eher aus ethischen Gründen. Die Zielgruppe des Game Boy Color waren schließlich keine Jugendlichen und jungen Erwachsenen, sondern Kinder. Wollte ein Spiel wie South Park der TV-Serie auch nur ansatzweise gerecht werden, hätte es unweigerlich einen Konflikt mit Nintendo gegeben. Kurios: Auf dem Nintendo 64 war dies offenbar kein Problem.

Was also tun?

Acclaim hat schnell reagiert und das Spiel mit ein paar Änderungen doch noch veröffentlicht. In Europa erschien es als Die Biene Maja & ihre Freunde, in den USA als The New Adventures of Mary-Kate & Ashley.

Glücklicherweise ist inzwischen das ►ROM zu South Park aufgetaucht. Damit liegt uns das komplette Spiel vor. Grundsätzlich kann ich bereits zwei Dinge vorwegnehmen: South Park für den Game Boy Color ist super, und wer es tatsächlich durchspielen möchte, sollte sehr viel Zeit mitbringen.

Wer ein lustiges Jump ’n’ Run erwartet, wird leider enttäuscht: South Park ist ein waschechter Puzzler à la The Lost Vikings oder ►The Humans. Das bedeutet, ihr steuert Eric, Kyle und Stan abwechselnd, um das jeweilige Levelziel zu erreichen. Ziel ist es übrigens immer, Kenny zu befreien, der grundsätzlich gefangen gehalten wird. Um ein Level zu meistern, sind nicht nur diverse Schalterrätsel zu lösen, sondern insbesondere auch die Fähigkeiten der drei Jungs effektiv einzusetzen. So kann Kyle höher springen, und seine Mütze dient den anderen als Trampolin. Auch auf Cartmans Kopf kann man prima stehen, um höher gelegene Items einzusammeln. Stan hingegen ist der Techniker: Er kann Schalter betätigen und Gegenstände werfen.

Apropos Items: In jedem Level lassen sich welche einsammeln. Das können Extraleben sein, aber auch schwebende Minifiguren von Ike, Mr. Hat und Wendy. Ihr seid nicht gezwungen, die Figuren einzusammeln, um das Level zu beenden – drückt ihr allerdings Select, erhaltet ihr eine Levelübersicht inklusive eurer Sammlung. Und wer möchte da schon Lücken haben? Daneben bieten euch die Figuren noch einen weiteren Vorteil: Habt ihr eure Sammlung komplett, winkt ein Bonuslevel. Dort könnt ihr wertvolle Extraleben ergattern.

South Park bietet euch 80 Standardlevel und 22 Bosskämpfe. Das Setting orientiert sich dabei ganz deutlich an der Serie. Ihr werdet unter anderem die Schule besuchen und dort gegen Mr. Hat und Mr. Garrison antreten. Auch das Genetic Research Lab mit Bösewicht Mephisto sowie einer Menge missgebildeter Kinder und Tiere wartet auf euch. Denkt ihr, ein gemütlicher Ausflug mit Ned und Onkel Jimbo in die Berge macht Spaß? Bestimmt – aber auch nur so lange, bis die beiden einen Vietnam-Flashback bekommen und völlig ausrasten.

Bosskämpfe erwarten euch nach jedem vierten Level. Ist der Boss besiegt, winkt nicht nur ein Passwort – auch Kenny ist befreit. Allerdings währt die Freude nur kurz, denn Kenny ist dazu verdammt zu sterben. Genüsslich wird er von Eisbrocken erschlagen, von Laserstrahlen zerschnitten, bekommt Kopfschüsse ab oder wird von einer Alien-Blitzwaffe getroffen und zerfällt zu Staub.

Addiert man nun noch die allseits bekannten Samples und die Textausgabe hinzu (Bastard, Stop bitching, Dude, F**k etc.), ist es mehr als verständlich, dass dieses Spiel nie auf Nintendos Handheld erschienen ist.

South Park für den Game Boy Color macht richtig viel Laune. Und mit „viel“ meine ich auch die Quantität. Wer ununterbrochen von Anfang bis Ende spielt, wird einige Stunden beschäftigt sein. Fans der Serie sollten sich das Spiel definitiv einmal ansehen.

Bewertung: 3 von 5.

Eine Antwort zu „Game Boy Color: South Park“

  1. […] Game Boy Color: South Park angespielt (dmgpage.com, powerchannard) […]

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