(pwc) Der kleine Junge glaubt, in der letzten Nacht Unruhe an der Straße gehört zu haben. Am nächsten Tag möchte er der Sache auf den Grund gehen und findet auf der Straße einen Zettel. Auf diesem ist vermerkt:
„Herzlichen Glückwunsch, Ihr Eigentum wird für den Allmächtigen verwendet und wir bitten Sie zu gehen. Bitte halten Sie sich daran, oder wir werden Sie gewaltsam entfernen. Die Kinder des Allmächtigen“.
Das kann er natürlich nicht durchgehen lassen, und begibt sich auf die Suche nach einer Möglichkeit, sich zu verteidigen. Im Nordwesten wird er fündig: dort liegt ein Knüppel unter den Bäumen.
Zu Beginn des Spiels steht das eigene Haus im Zentrum. Der Weg zum Teich im Westen, der Weg in den Wald im Osten und der Zugang zum Schuppen im Norden sind gesperrt. Um hier weiterzukommen, müssen insgesamt vier Angriffswellen der Kinder des Allmächtigen bezwungen werden.
Während die erste Welle aus übersichtlichen sieben Gegnern besteht, sind es in Welle vier ganze dreizehn. Nach jeder erfolgreich gemeisterten Welle, erhält man zur Belohnung einen Gegenstand, der uns im Spiel weiterbringt.
Mit der Sichel kommen wir durch das dichte Feld zum Schuppen. Dort erhalten wir die Schaufel. Der Schuppen selbst ist aber noch verschlossen. Der Drahtschneider erlaubt uns im Westen zum Teich zu gelangen. Hier liegt die Angelrute, mit der wir einen Schlüssel aus dem Teich fischen. Der Schlüssel passt natürlich zum Schuppen. Im Schuppen befinden sich mehrere Kartons. In einem entdecken wir das Telefon. Der Nutzen des Telefons ist mir im Spiel allerdings unerklärlich geblieben.
Die Motorsäge bringt uns östlich in den Wald. Dort lässt sich auf einer Lichtung auch die Schaufel einsetzen. Dummerweise traut sich der Junge erst dann in die Höhle, wenn er die Taschenlampe gefunden hat. Diese erhaltet ihr nach Abschluss der letzten Angriffswelle. Was euch im Anschluss in der Höhle erwartet, wird nicht verraten. Ein wenig Überraschung muss ja doch noch sein.
Lonely House kann ►hier heruntergeladen werden.








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