My friendly little Island | playinstinct

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(pwc) Eine Insel voller Kokospalmen klingt direkt nach Urlaub. Aber könntest du dir auch vorstellen, dich dauerhaft hier anzusiedeln? In My friendly little Island für den Game Boy Color besteht das Ziel darin, mit möglichst vielen Urlaubern Freundschaft zu schließen und diese zum Verbleib auf der Insel zu motivieren.

Die Insel könnt ihr euch als Quadrat vorstellen. Jede Seite kann frei erkundet werden. Allerdings ist die Rückseite bei Spielbeginn noch nicht passierbar. Sehr auffällig ist die Fülle an Kokospalmen. Rund um die Insel liegen immer mal wieder Kokosnüsse auf dem Boden oder können frei von den Palmen gepflückt werden. Kokosnüsse entsprechen einer Währung, mit der ihr Aufgaben erfüllt, im Shop einkaufen könnt oder auch die eigenen Statuswerte erhöht.

Statuswerte sind die Sprunghöhe und die Bewegungsgeschwindigkeit. Am Anfang seid ihr sehr langsam unterwegs und die meisten Kokosnüsse hängen in unerreichbaren Höhen. Mit der Zeit aber wachsen die Erfahrungsstufen.

Im Laufe des Spiels trefft ihr auf verschiedene Urlauber, die euch meist eine Aufgabe stellen. So benötigt BOKO einfach nur drei Kokosnüsse, PONA sucht ihre Haarschleife, PAKU wünscht sich einen altertümlichen Gegenstand und BUKA der Geist würde sich gerne mit YORI anfreunden – ist aber zu schüchtern.

TAKO ist Geschäftsmann und möchte gerne einen Shop auf der Insel eröffnen. Allerdings kommt er am Anfang zum Ergebnis, dass sich für dieses Unterfangen einfach noch zu wenige Einwohner auf der Insel befinden.

Mit jeder erfolgreich gemeisterten Aufgabe ist die Chance größer, dass die Urlauber die Insel gar nicht mehr verlassen und sich Häuser bauen. Langsam aber sicher entwickelt sich damit ein Dorf auf der Vorderseite der Insel. Doch nicht alle Aufgaben lassen sich direkt lösen. Einige Barrieren kann man nur durch Artefakt-Gegenstände überwinden. So bietet die magische Muschel die Schwimmfähigkeit, das Hufeisen lässt euch Wandsprünge ausführen, mit der Feder könnt ihr durch den Blasenstrudel dashen und die Nautilusmuschel erzeugt via Select-Taste Wolkenplattformen.

Interessant: das Spiel bietet mit Tag, Dämmerung und Nacht einen dreistufigen Tageszeitwechsel. Um dem Namen von My friendly little Island voll gerecht zu werden, gibt es auf der Insel keine Gegner und sterben kann man ebenfalls nicht.    

My friendly little Island hat beim diesjährigen Game Boy Showdown den dritten Platz erzielen können. Das knapp 60 Minuten andauernde Inselabenteuer sorgt für Urlaubsstimmung und ist an Freundlichkeit kaum zu überbieten. Ladet euch das Spiel ►hier herunter.

Bewertung: 5 von 5.

Eine Antwort zu „My friendly little Island | playinstinct”.

  1. […] Ich habe bis zur Spinnen-Verwandlung gespielt. Der dritte Titel war mir bereits bekannt: ►My friendly little Island habe ich auf dem Blog bereits rezensiert. Die Deluxe-Version bietet einige Neuerungen und kann […]

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