




(pwc) Hugo ist zurück mit den spannendsten Games aus der Hugo-Show! Nach seinem aufregenden Abenteuer im Schloss Arbarus und der atemberaubenden Rettung von Hugoline steckt der witzige Kobold schon wieder in Schwierigkeiten. Hugo hat sich mit Hugoline verabredet und will unbedingt pünktlich sein. Die böse Hexe Hexana hält ihn jedoch in ihrem Schloss gefangen. Natürlich sind die beiden ständig im Streit, und es scheint, als gäbe es kein Entkommen. Doch Hugo ist fest entschlossen, aus Hexanas Zauberschloss zu fliehen.
Ihr seid Hexanas Launen ausgesetzt und müsst nach dem Zufallsprinzip vier Minispiele erfolgreich bewältigen. Mit anfangs vier Leben (das Leben 0 zählt mit) seid ihr prinzipiell gut ausgestattet, allerdings kostet euch jeder feindliche Treffer oder ein Sturz in den Abgrund direkt ein Leben. In den Schwierigkeitsgraden Normal und Schwer winkt jeweils bei 1000 Punkten ein Extraleben – auf Einfach bereits bei 500 Punkten.
Punkte erzielt ihr, wenn ihr in den Leveln möglichst viele Goldsäcke einsammelt. Zu Beginn jedes Levels bekommt ihr Bedingungen vorgegeben, die zwingend erfüllt sein müssen, um euch für das nächste Level zu qualifizieren. In der Regel beziehen sich die Bedingungen auf das Sammeln einer Mindestanzahl von Goldsäcken. Nur in der Eishöhle liegt der Fokus auf den Pokalen.
In der Eishöhle muss Hugo von einer Eissäule zur nächsten springen und neben Goldsäcken (jeweils 50 Punkte) drei Pokale (jeweils 100 Punkte) einsammeln. Merkt euch auf jeden Fall die Symbole und deren Reihenfolge, wenn ihr die Pokale einsammelt. Habt ihr euch alle drei Pokale geschnappt, müsst ihr zur Tür springen und die Symbole in der richtigen Reihenfolge auswählen, damit sich das Türschloss öffnet. In der Eishöhle gilt: Haltet euch nicht zu lange auf einer Eissäule auf, denn die Säulen können urplötzlich einstürzen und Hugo in die Tiefe fallen lassen. Aus diesem Grund solltet ihr immer in Bewegung bleiben. In den Schwierigkeitsgraden Normal und Schwer sorgt ein zusätzliches Zeitlimit für weitere Spannung.
Im Wald-Level läuft Hugo automatisch von links nach rechts. Dabei müsst ihr 30 Goldsäcke einsammeln, die an Seilen an Bäumen befestigt sind und jeweils 25 Punkte bringen. Auf Bärenfallen, rollende Felsbrocken und heimtückisch schlagende Äste solltet ihr unbedingt achten.
Jetzt wird’s sportlich: Hugo versucht sich im Snowboarding und rast einen Abhang hinunter. Weicht dabei Schneekugeln aus und springt über Holzhütten. Auf der Strecke werdet ihr fünf bösen Schneemännern begegnen. In der Konfrontation wechselt der Bildschirm dabei in die Ego-Perspektive. Bewerft die Schneemänner mit dem Fadenkreuz so lange mit Schneebällen, bis sie auseinanderfallen. Versucht dabei unbedingt, ihren Kopf zu treffen.
Nach der Eishöhle und dem Snowboardfahren zieht es Hugo in wärmere Gefilde. Auf dem Meeresgrund sucht er nach gut versteckten Goldsäcken. Weicht dabei gefräßigen Fischen und Krabben aus. Achtet auch auf euren Sauerstoffvorrat. Um diesen aufzufüllen, müsst ihr an die Wasseroberfläche schwimmen und Luft holen. Dabei seid ihr verletzlich, denn ein Ausweichen nach links oder rechts ist dann nicht möglich.
Habt ihr alle Minispiele erfolgreich beendet, wartet Hexana im Hexen-Endspiel auf euch. Gespielt wird auf einem Boden mit 6 × 6 Fliesen. Der Schlüssel liegt gut sichtbar auf einer der Fliesen. Mit jeder Bewegung von Hugo verschießt Hexana einen Blitz auf eine Fliese. Diese Fliese unterscheidet sich danach zwar optisch nicht von den anderen, allerdings steht sie jetzt unter Strom, und ihr solltet sie nicht mehr betreten. Um nicht den Überblick zu verlieren, bietet es sich an, dass ihr euch die betroffenen Fliesen auf Karopapier markiert.
Habt ihr den Schlüssel eingesammelt und die Tür erreicht, wartet im Anschluss unmittelbar ein Rätsel auf euch. Ihr steht vor der Tür und habt nun 5 Sekunden Zeit, euch das Schlüsselloch einzuprägen. Nach Ablauf der Zeit bekommt ihr 8 verschiedene Schlüssel präsentiert, von denen ihr den zum Schlüsselloch passenden auswählen müsst.
Hugo 2 ist eine nette kleine Minispielesammlung, die zwar für eine eher jüngere Zielgruppe gedacht ist – aber tatsächlich recht herausfordernd sein kann. Selbst auf dem normalen Schwierigkeitsgrad empfinde ich die Level stellenweise als schwierig. Das Spiel besticht durch eine durchgängig tolle Hintergrundmusik, eine genaue Steuerung und hübsche Grafiken.




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