




(pwc) Während sich Frau Martin in Rotenbrunn aufhält, sollen sich Bibi und Tina um das Fohlen Felix kümmern. Auf dem Weg zum Stall treffen sie Alex, den Sohn des Grafen, der tolle Neuigkeiten hat: In Falkenstein gibt es ein großes Reitturnier, und die beiden Mädchen sind eingeladen, daran teilzunehmen. Doch zuerst müssen sie sich um Felix kümmern. Aber was für ein Schreck: Seine Box ist leer. Felix ist verschwunden. Wo kann er nur sein?
Im Spiel bewegst du Bibi und Tina mit dem Steuerkreuz. Ziel ist es, der Spur von Felix zu folgen, ihn zu finden und den Dieb zu stellen. Denn leider muss befürchtet werden, dass das Fohlen entführt wurde. Die Suche nach Felix wird dabei durch verschiedene Hindernisse erschwert. Das können Tiere (Wiesel, Eichhörnchen oder schwarze Hühner) oder Gegenstände sein. Immer wenn Bibi oder Tina sie berühren, geht Energie verloren. Hufeisen, die unterwegs gefunden werden können, füllen einen Teil der Energie wieder auf. Um schnell zu den einzelnen Orten in der Umgebung des Martinshofs zu gelangen, haben Bibi und Tina ihre Pferde „Sabrina“ und „Amadeus“ dabei.
Das Abenteuer beginnt auf dem Martinshof, der typischerweise viele Merkmale eines klassischen Bauernhofs aufweist: herumlaufende Hühner, Berge von Strohballen, Futterstellen, einen Traktor und den Pferdestall. Das Problem: Das Tor zum Hof lässt sich nicht öffnen. Die Scharniere scheinen zu klemmen. Der Hof kann zu Beginn des Levels also nicht verlassen werden. Das Ölkännchen am Traktor wird euch hier weiterhelfen.
Außerhalb des Hofs kommen die beiden Freundinnen an der alten Mühle vorbei, wo sie Hufabdrücke entdecken. Sie befinden sich also auf der richtigen Spur. Und diese wird immer gefährlicher. Die nächste Station ist nämlich der Steinbruch, der nicht nur herabfallendes Geröll zur akuten Gefahr werden lässt, sondern auch noch nervige Vögel ins Rennen schickt, die euch munter angreifen.
Ist der Steinbruch überstanden, führt der Weg in den dichten Wald. Dort wartet ein aufgebrachtes Wildschwein auf Bibi und Tina. Aufgebracht deshalb, weil sich ein Fetzen Papier an seinem Hauer verfangen hat. Ein Hinweis?
In der Ruine Rotenburg ist das Ziel erreicht: Felix ist in einem Turm eingesperrt. Befreit ihn und steuert gemeinsam Schloss Falkenstein an. Dort überführt ihr den Dieb und nehmt am Reitturnier teil. Das Abenteuer um Fohlen Felix habt ihr mit Bravour gemeistert!
Zu Bibi und Tina – Fohlen „Felix“ in Gefahr kann ich mit Gewissheit zwei Dinge sagen: Ich zähle mich zwar nicht zur eigentlichen Zielgruppe, habe das Spiel aber dennoch durchgezockt. Denn die Geschichte, die man im Spiel erlebt, ist spannend erzählt und weckt den detektivischen Ehrgeiz.




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